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發(fā)布時(shí)間:2023-11-07
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3dmax室內(nèi)外建模
介紹:
本書(shū)通過(guò)基礎(chǔ)實(shí)例、項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)、設(shè)計(jì)理論、實(shí)際項(xiàng)目、實(shí)際操作相結(jié)合的教學(xué)方式,介紹三維動(dòng)畫(huà)軟件3dmax的使用方法和技巧。 本書(shū)語(yǔ)言平實(shí),內(nèi)容豐富,技術(shù)專業(yè),采用圖文并茂的方式由淺入深。 采用視頻講解的方式,從最基本的技能和知識(shí)點(diǎn)入手,輔以大量教程案例作為指導(dǎo),幫助讀者在短時(shí)間內(nèi)輕松掌握英文版3dmax的基礎(chǔ)知識(shí)和操作技巧一段時(shí)間,并現(xiàn)場(chǎng)學(xué)習(xí)。 靈活運(yùn)用吧。
本書(shū)內(nèi)容:
全書(shū)共分10章,重點(diǎn)介紹3dmax的基本操作、物體的各種命令編輯操作和3D視圖轉(zhuǎn)換操作、標(biāo)準(zhǔn)圖層制作、高層住宅制作、別墅制作、地形制作等。 公建制作、圖片建模、其他格式學(xué)習(xí)(例如:、犀牛、3ds等)、團(tuán)隊(duì)合作練習(xí)等。
教學(xué)目標(biāo):
通過(guò)本課程的學(xué)習(xí)和實(shí)踐,學(xué)生將掌握3D圖形制作軟件3dMAX的基本功能、3D圖形建模的基本知識(shí)和理論,具備操作和使用3dMAX進(jìn)行3D圖形建模的基本技能,并能夠熟練使用3dMAX進(jìn)行建模。 制作各類較復(fù)雜的三維物體。
教學(xué)中應(yīng)注意的問(wèn)題:
因?yàn)楸菊n程的教學(xué)重點(diǎn)是3D建模,簡(jiǎn)單的材質(zhì)和紋理,以及CAD的理解和查看。 困難的部分是對(duì)象結(jié)構(gòu)。 因此,我們采取充分演示教學(xué)的教學(xué)方法,利用多媒體電子課件,邊演示邊引導(dǎo)學(xué)生在課堂上學(xué)習(xí),鼓勵(lì)學(xué)生獨(dú)立思考,運(yùn)用所學(xué)內(nèi)容解決學(xué)習(xí)和生活中的問(wèn)題。 注重實(shí)踐教學(xué),為學(xué)生提供充足的計(jì)算機(jī)實(shí)踐時(shí)間和完善的實(shí)踐環(huán)境。
隨著CG技術(shù)的快速發(fā)展和壯大,計(jì)算機(jī)已廣泛應(yīng)用于各個(gè)行業(yè)。 與此同時(shí),各個(gè)行業(yè)也出現(xiàn)了各種不同的軟件。 其中3dmax三維制作軟件深受CG愛(ài)好者的喜愛(ài)。 3dmax可以用最簡(jiǎn)單的方式實(shí)現(xiàn)最真實(shí)、最自然的效果,并且3dmax 2015與其他3D軟件相比具有以下優(yōu)勢(shì):
(1):建模:建模功能強(qiáng)大、成熟、靈活、易于操作。 它具有內(nèi)置的幾何建模、復(fù)合建模和樣條建模。 多邊形建模和其他建模方法,并且它們還可以交互使用。
(2):材質(zhì)方面:有內(nèi)置材質(zhì)編輯器,可以模擬反射、折射、凹凸等材質(zhì)屬性。 使用 vray 渲染器創(chuàng)建逼真的材質(zhì)效果。
(3):燈光:內(nèi)置燈光系統(tǒng),可以配合vray渲染器產(chǎn)生逼真的燈光效果。
(4):可與、、、、Rhino等軟件交互配合使用。 同事相處融洽。
(5):擁有很多針對(duì)3dmax軟件開(kāi)發(fā)的插件,極大的擴(kuò)展了3dmax的應(yīng)用范圍。
(6):擁有豐富的為3dmax制作的材質(zhì)庫(kù)和模型庫(kù),為我們的使用提供了方便。 此外,3d Max還可以用于虛擬現(xiàn)實(shí)。 3D模型、設(shè)置場(chǎng)景、建筑材質(zhì)設(shè)計(jì)、場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)設(shè)置、運(yùn)動(dòng)路徑設(shè)置、計(jì)算動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)度、創(chuàng)建相機(jī)和調(diào)整動(dòng)畫(huà)。 并且能夠達(dá)到真實(shí)、自然的效果。
現(xiàn)在,除了自身內(nèi)置的建模命令外,3dmax還集成了大量的外部插件,可以更輕松地創(chuàng)建逼真、眼花繚亂的模型效果。 同時(shí),3dmax用戶可以輕松共享文件并跟蹤設(shè)計(jì)中的資源,從而優(yōu)化我們的生產(chǎn)流程。 外部插件的集成加快了我們的制作和建模效率,同時(shí)可以最大限度地提高我們的制作和建模效率。 釋放你的創(chuàng)造力。 因此,3dmax本身以及集成的外部插件功能極大地提供并滿足了緊張的生產(chǎn)時(shí)間所需的速度和精度。
本書(shū)適用于高職院校建筑學(xué)、游戲?qū)W、室內(nèi)裝飾表演、影視動(dòng)畫(huà)、廣告學(xué)、工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)等專業(yè)。 也適合有興趣進(jìn)入三維模型制作領(lǐng)域的愛(ài)好者。
備注:由于本書(shū)時(shí)間和經(jīng)驗(yàn)所限,書(shū)中難免存在解釋和錯(cuò)誤。 我們真誠(chéng)地懇請(qǐng)廣大讀者和專家給予我們建議。 在此,衷心希望您借助本書(shū),能夠全面、熟練地運(yùn)用3dmax進(jìn)行3D模型制作和設(shè)計(jì),并產(chǎn)生滿意的設(shè)計(jì)效果。
第一章:3dmax基本操作
在本章中,我們將對(duì)3dmax進(jìn)行總體介紹,
(1):3dmax用戶界面功能劃分。
(2):3dmax設(shè)置界面顯示風(fēng)格。
(3):3dmax系統(tǒng)UI等設(shè)置。
(4):3dmax場(chǎng)景單位及對(duì)話框設(shè)置等。
例01:3dmax用戶界面功能劃分:
1.1:想要學(xué)習(xí)和掌握一個(gè)軟件,首先要了解該軟件的界面,啟動(dòng)3dmax,顯示界面如下圖1.1所示。 這是默認(rèn)狀態(tài)下的界面。
圖1.1
從圖1.1中注意到,這是3dmax的界面,分為10個(gè)主要區(qū)域。 這10大領(lǐng)域?qū)⒄麄€(gè)3D制作工作融入到整個(gè)軟件中,使我們的工作變得更加輕松、簡(jiǎn)潔。 同時(shí),整個(gè)10個(gè)區(qū)域的分工不同,彼此之間的命令是相互配合使用的。 首先,我們對(duì)10大區(qū)域進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明:
1. 菜單欄:
圖1.2
如圖1.2所示,該圖是3dmax的菜單欄,主要包括:文件、編輯、工具、組、視圖、(創(chuàng)建)、(修改)、(反應(yīng)器)、(動(dòng)畫(huà))、圖形( Graph )、()、()、()和Help(幫助)擁有我們所知道的所有3dmax命令制作工具。 第一個(gè)項(xiàng)目。
2. 主工具欄:
圖1.3
如圖1.3所示,該圖是3dmax的主工具欄,主要放置了3dmax軟件中最常用的工具。 也是我們制作3D模型時(shí)經(jīng)常點(diǎn)擊的工具的一部分。
3. 視口:
圖1.4
如圖1.4所示,菜單欄是3dmax的視圖,3dmax中所有的物體和多邊形操作都在這里進(jìn)行。 也是我們的工作區(qū)域,這部分分為Top(頂視圖)和Front(前視圖)。 )、Left(左視圖)和(透視圖)等
4.命令面板:
圖1.5 圖1.6
如圖1.5所示,菜單欄是3dmax軟件的命令面板。 它就像我們生活中的一個(gè)工具箱。 在制作3D模型時(shí),我們可以直接訪問(wèn)制作3D模型時(shí)需要的命令。 不過(guò)值得注意的是,命令面板分為幾個(gè)部分,如圖1.6所示,分別分為:(創(chuàng)建)、(修改)、(水平)、(移動(dòng))、(顯示)、(工具) 。 不過(guò),在這些部分中需要注意的一點(diǎn)是,()子命令分為幾個(gè)部分:()、()、()、()、( )、Space Warps(空間扭曲)和(系統(tǒng))。
注意:命令面板中參數(shù)較多,參數(shù)欄往往顯示不全。 如果卷展欄名稱帶有“+”號(hào),則表示該卷展欄已關(guān)閉; 如果卷展欄名稱中有“-”號(hào),則表示卷展欄已開(kāi)啟。 同時(shí),命令面板收集了菜單欄中的所有命令。 如果需要任何命令,請(qǐng)單擊命令面板的相應(yīng)卷展欄。
5.時(shí)間軌跡欄:
圖1.7
如圖1.7所示,該圖是一個(gè)3dmax時(shí)間軌跡條。 什么是時(shí)間軌跡欄? 相信您一定用電腦或手機(jī)上的播放器觀看過(guò)該視頻。 當(dāng)你想查看某個(gè)時(shí)間段時(shí),將上面的滑塊拖動(dòng)到該時(shí)間段,時(shí)間軌跡欄上方的滑塊與播放器的時(shí)間滑塊功能相同sketch 3用戶操作指南及實(shí)戰(zhàn)案例全解,下方的值是時(shí)間刻度。
6.腳本信息:
圖1.8 圖1.9
如圖1.8所示,該圖顯示了3dmax腳本信息。 該部分主要可以操作和查看3dmax內(nèi)部工作腳本。 同時(shí),你也可以在這里編寫(xiě)自己的腳本(已經(jīng)學(xué)過(guò)編程語(yǔ)言)。 對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō),這部分并不是很重要,不會(huì)影響我們的工作,但是我們一定要記住,這部分是有一個(gè)特殊情況的,它可以用作計(jì)算器。 如圖1.9所示,上面是您需要輸入進(jìn)行計(jì)算的數(shù)字。 ,下面是計(jì)算結(jié)果。
注意:在計(jì)算該區(qū)域的數(shù)字時(shí),輸入數(shù)字時(shí),應(yīng)該按什么鍵才能得到計(jì)算結(jié)果?
7.信息提示區(qū):
圖1.10
如圖1.10所示,該部分為3dmax信息提示區(qū)域。 它就像我們的私人秘書(shū),時(shí)刻為我們提供各種附加信息,比如:場(chǎng)景中選擇了多少個(gè)物體等。
8、9:動(dòng)畫(huà)時(shí)間控制按鈕:
如圖1.11 圖1.12
如圖1.11所示,這部分是3dmax動(dòng)畫(huà)控制按鈕。 它是動(dòng)畫(huà)和時(shí)間的控制區(qū)域。 它也是制作動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵按鈕。 如果想讓角色行走,就必須打開(kāi)動(dòng)畫(huà)控制按鈕,并使用我們的運(yùn)動(dòng)軌跡來(lái)實(shí)現(xiàn),如果想在3dmax中觀察角色的行走動(dòng)作,則點(diǎn)擊按鈕如圖1.12所示。 其功能和外觀類似于媒體播放器中的播放、快退和快進(jìn)按鈕。 這兩部分在動(dòng)畫(huà)中都有詳細(xì)解釋。
10:視口導(dǎo)航控制按鈕:
圖1.13
如圖1.13所示,這部分是3dmax的視圖導(dǎo)航控制按鈕。 該部分可以隨意調(diào)整各種視圖的放大和縮小。
問(wèn):什么是三維空間? 三維和二維的理解?
如圖:1.14
示例02:3dmax用戶界面顯示樣式:
1.2:由于3dmax中的大部分工作都是通過(guò)在視口中單擊和拖動(dòng)來(lái)完成的,因此擁有一個(gè)易于使用的視口布局非常重要。 許多愛(ài)好者發(fā)現(xiàn)默認(rèn)的視口布局可以滿足制作的需要,但有時(shí)需要更改視口的布局、大小或顯示模式。 本章我們討論這方面的一些問(wèn)題。
1.2.1:改變視口的大?。?/p>
圖1.15
如圖1.15所示sketch 3用戶操作指南及實(shí)戰(zhàn)案例全解,默認(rèn)狀態(tài)下,四個(gè)視口的大小相等。 除了四個(gè)視口大小相等之外,我們還可以隨意改變視口的大小,但無(wú)論視口如何縮放,所有視口所使用的總空間保持不變。 如下圖1.16所示,我們使用鼠標(biāo)來(lái)改變視口的大小。
圖1.16
注意:當(dāng)鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng)到視口與視口之間的邊界時(shí),鼠標(biāo)光標(biāo)將變?yōu)殡p向箭頭形狀。 此時(shí),可以通過(guò)拖動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo)來(lái)改變視口的大小和布局。 改變視口大小時(shí),垂直和水平分割線都可以移動(dòng)。 如果想要恢復(fù)原來(lái)的視口大小,可以直接將鼠標(biāo)移動(dòng)到視口的邊界線上,直接單擊鼠標(biāo)右鍵,會(huì)彈出一個(gè)Reset(重置布局)菜單項(xiàng)。 單擊它將恢復(fù)原始視口。 同時(shí),我們還可以通過(guò)點(diǎn)擊界面右下角的視口導(dǎo)航控制按鈕中的控件或者按快捷鍵“Alt+w”來(lái)最大化和最小化當(dāng)前視口。
1.2.2:更改視口布局:
如圖1.17所示
雖然改變視口的大小是一個(gè)非常有用的功能,但是它并不能滿足我們?cè)趨⑴c項(xiàng)目制作時(shí)的需求。 例如:您希望屏幕上有三個(gè)排列的視口,剩余區(qū)域由第四個(gè)視口占據(jù)。 那么我們僅僅通過(guò)移動(dòng)視口分割線是無(wú)法達(dá)到這種效果的。 在這種情況下,我們需要更改視口的顯示布局。
接下來(lái)我們選擇不同的視口布局。 步驟如下:
(1):選擇菜單欄中的命令,出現(xiàn)(視圖配置)對(duì)話框,選擇對(duì)話框中的(布局)選項(xiàng)卡,可以從對(duì)話框中選擇如圖1.17所示的布局。
(2):將鼠標(biāo)直接移至視口導(dǎo)航控制區(qū)域,單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出(視圖配置)對(duì)話框。 選擇對(duì)話框中的(布局)選項(xiàng)卡。 您可以從對(duì)話框中選擇如圖 1.17 所示的布局。
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