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發(fā)布時(shí)間:2023-07-11
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材料獲取方法見(jiàn)文末
大家好,我是物質(zhì)紳士。
長(zhǎng)期沉浸在渲染和后期制作中的人都聽說(shuō)過(guò)“通道圖()”這個(gè)詞。
比如我之前分享過(guò)一個(gè)PS后專用插件,可以一鍵導(dǎo)出各種通道圖:
那么,通道圖到底是什么?
簡(jiǎn)單的解釋就是用Vray、 等渲染器渲染時(shí)會(huì)產(chǎn)生一些“副產(chǎn)品”。 此類圖片有黑、白、灰、彩色,分別對(duì)應(yīng)模型本體、模型背景、模型線框、模型陰影、模型材質(zhì)等不同部位:
最常用的通道貼圖是材質(zhì) ID(也稱為渲染元素)。 圖中不同的顏色對(duì)應(yīng)著不同的模型材質(zhì),所以看起來(lái)色彩繽紛:
頻道地圖有什么作用?
以材質(zhì)ID為例,最大的作用就是通過(guò)在PS中選擇材質(zhì)ID圖上的顏色sketch可以導(dǎo)入ai嗎,將顏色區(qū)域轉(zhuǎn)化為圖層,這樣就可以得到該顏色區(qū)域?qū)?yīng)的治療效果圖的面積調(diào)整。 原理和PS自帶的通道類似:
AO、線稿和陰影通道貼圖常用于拼貼風(fēng)格的場(chǎng)景中,用于增強(qiáng)輪廓、添加陰影、增強(qiáng)散景感等:
? 伊萊,LAC
通道圖其實(shí)很好用,但是要獲取它必須要在SU中渲染或者調(diào)整樣式然后導(dǎo)入才能獲取,這無(wú)疑是費(fèi)時(shí)費(fèi)力的。
明天給大家分享一款實(shí)用的SU插件,可以一鍵生成9種不同的通道圖:
[Su]Ch(一鍵頻道)
這個(gè)效率可以用一張圖來(lái)描述:
點(diǎn)擊解鎖插件使用?Uzing▽
1
插件接口
SU的眾多插件中,[Su]Ch的界面可以說(shuō)是非常簡(jiǎn)單了。 它由生成通道圖和導(dǎo)入通道圖兩部分組成:
通道圖生成接口
頻道圖導(dǎo)入接口
2
插件功能
點(diǎn)擊創(chuàng)建(Creat)按鈕,[Su]Ch可以一鍵生成透明度、灰度、材質(zhì)、圖層、線框、輪廓、陰影、紋理、景深9個(gè)通道圖(默認(rèn)):
?
生成的通道圖將作為場(chǎng)景存在:
點(diǎn)擊導(dǎo)入()按鈕sketch可以導(dǎo)入ai嗎,即可一鍵導(dǎo)入所有通道圖(導(dǎo)入前支持自定義圖片格式和尺寸):
生成的通道圖默認(rèn)存儲(chǔ)在文檔文件夾中:
對(duì)于復(fù)雜的模型,也可以在很短的時(shí)間內(nèi)生成高質(zhì)量的通道圖:
▽
以后就可以用通道圖在PS中愉快的畫圖了:
??[Su]Ch支持及以上版本,已在▽上測(cè)試
[Su]Ch 一鍵頻道插件
[獲取方法1]
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